Fortnite
Los creadores de mapas de Fortnite pueden cobrar a los jugadores dinero real al igual que Roblox
Los creadores de mapas de Fortnite ahora pueden cobrar a los jugadores
Publicado: 14 noviembre 2025 | 11:00 (GMT - 4)

Los creadores de Fortnite ahora pueden cobrar a los jugadores por los objetos y el acceso al interior de sus mapas, lo que los sitúa en igualdad de condiciones con los desarrolladores de Roblox.
Hasta ahora, los paVos de Fortnite se limitaban a compras oficiales como skins, packs y pases de batalla oficiales de Epic Games. Solo Epic Games controlaba cómo los jugadores podían gastar dinero dentro del juego.
Eso cambia con la implementación de un nuevo sistema que introduce la monetización al estilo Roblox directamente en los modos Creativo y UEFN de Fortnite.
Los jugadores de Fortnite pueden vender objetos por paVos
La nueva función de Epic, ‘Transacciones dentro de la isla‘, permite a los creadores vender objetos, recursos o incluso zonas restringidas de sus mapas usando paVos. Esta función aún está en fase de pruebas, por lo que los mapas que la utilizan todavía no pueden publicarse. Cuando se lance, los creadores compartirán las ganancias a partes iguales con Epic, recibiendo cada uno el 50%.

En otras palabras, imagina un mapa creado por un desarrollador como Steal a Brainrot, que atrae a más de 750.000 jugadores al día. Ese desarrollador podría cobrar 500 paVos por un consumible que aumente la velocidad para ayudarte a robar un Tralalero Tralala, o bien, si quisiera, podría poner a disposición un paquete de Cappuccinas Bailarinas bañadas en oro por 1200 paVos. Epic se quedaría con 850 paVos de la transacción, dejando la misma cantidad para el desarrollador.
Los precios oscilan entre 50 y 5.000 paVos, en incrementos de 50. Los creadores pueden ofrecer paquetes, productos individuales o recompensas aleatorias, aunque deben indicar las probabilidades de ganar. Las recompensas aleatorias de pago están restringidas en varias regiones y pueden ser bloqueadas por el control parental para menores de 18 años. Solo se admiten mapas que no pertenezcan al Programa de Licencias de Socios de IP.
Todas las transacciones dentro de los mapas de Fortnite Creative y UEFN son definitivas, aunque los creadores pueden emitir reembolsos por compras realizadas en los últimos 20 días. Los artículos de pago aleatorios ya están prohibidos o limitados en Singapur, Qatar, Australia, los Países Bajos, Bélgica, el Reino Unido (para menores de 18 años) y Brasil a partir de marzo de 2026.
Roblox lleva tiempo permitiendo a sus creadores vender artículos, pases y acceso a servidores privados por Robux, quedándose con entre el 30 y el 70 por ciento de las ganancias. El sistema de Fortnite es similar, pero otorga a los creadores una mayor parte de los beneficios y más control sobre cómo los jugadores interactúan con su contenido.
Aún es un experimento, pero la dirección que está tomando Epic es evidente. Fortnite está evolucionando de un juego a un mercado de creadores completo que, de tener éxito, podría desafiar el dominio de Roblox.
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