Valorant

Todos los cambios en el mapa de Fracture antes y después del parche 5.07 de Valorant

Pero los cambios más importantes podrían ser los realizados en Fracture, el mapa más exclusivo del juego con su spawn defensivo central
Publicado: 4 octubre 2022 | 10:30 (GMT - 4)
Todos los cambios en el mapa de Fracture antes y después del parche 5.07 de Valorant
Imagen vía Riot Games

La última actualización de Valorant, el parche 5.07, es una de las más importantes de los últimos tiempos en lo que respecta a los cambios en el juego competitivo. Muchos de los prolíficos duelistas e iniciadores del juego que manejan flashes han recibido cambios en sus habilidades cegadoras para que los iniciadores estén más orientados al equipo y los duelistas sean más autosuficientes.

Pero los cambios más importantes podrían ser los realizados en Fracture, el mapa más exclusivo del juego con su spawn defensivo central, peligrosas tirolinas debajo del mapa y enfoques de ataque de varios niveles. La remodelación del parche 5.07 de Fracture actualizó algunas de las ubicaciones fundamentales del mapa y revisó drásticamente algunas áreas clave, sobre todo en el sitio A.

¿Buscas explorar los cambios antes de saltar a un partido? Aquí están todos los cambios realizados en Fracture a través del parche 5.07 de Valorant, de mayor a menor.

Dish A se simplifica a una ruta

Antes y Despues Imagen vía Riot Games

El camino lejano alrededor de Dish, y el propio Dish, han sido enterrados bajo escombros y arena. Ahora, solo queda un camino para sortear Dish y acceder al sitio A, en lugar de dos. El enfoque de dos caminos era ‘innecesariamente difícil’ y difícil de manejar tanto en defensa como en ataque, por lo que simplificarlo debería hacer que el área se usara más.

Drop A es más fácil de acceder especialmente en ataque

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Los jugadores atacantes ya no tienen que caer peligrosamente en el sitio A con los defensores potencialmente observando desde hasta cuatro ángulos a la vez. Ahora pueden mantener mejor los ángulos sin que un jugador los golpee desde uno de los varios ángulos que los miran. La distancia y la altura del salto desde Drop parecen no haber cambiado.

Rope A tiene más espacio para los defensores

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En su publicación de blog, los desarrolladores dijeron que el camino al sitio desde A Rope era demasiado fácil de controlar para el atacante con un solo humo. Con un balcón extendido para jugar, los defensores deberían tener nuevas opciones para retomar el sitio A a través de Rope.

Halls A

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Sitio A

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Arcade

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Sitio B

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Generador B

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Spawn defensor

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