Valorant
Riot aborda el nerf de Raze en Valorant, apuntan al bug de Blast Pack
Los desarrolladores resolvieron rápidamente el problema.
Publicado: 26 mayo 2022 | 10:30 (GMT - 4)

Riot Games ha introducido una revisión para resolver los problemas que inadvertidamente debilitaron a Raze y que fueron causados por un bug de velocidad de movimiento que rodeaba a Blast Pack y Showstopper. Los desarrolladores también han solucionado un problema técnico que provocaba que la interfaz de usuario permaneciera visible para los jugadores durante las partidas.
Los problemas aparecieron luego de la introducción del parche 4.10 de Valorant el 26 de mayo, que agregó características de calidad de vida, ajustes a Haven y más al juego.
Unas horas después de que el parche llegara a los servidores en vivo, algunos jugadores se quejaron de que algo andaba mal con Raze.
- Leer más: Nuevo paquete de Neptune con temática oceánica que llegará a Valorant
El problema recibió una atención cada vez mayor cuando un usuario de Reddit publicó un video que mostraba cómo la cartera del agente aparentemente no funcionaba correctamente, incluida una comparación con cómo funcionaba en la versión anterior del juego.
Afirmaron que su eficiencia se redujo anormalmente. Los desarrolladores abordaron el problema en una hora y confirmaron que se trataba de un bug. También mencionaron un problema con el funcionamiento del retroceso de Showstopper, que se incluyó en la revisión.
Los desarrolladores trabajaron en una revisión para resolver rápidamente el problema con Raze, ya que podría dañar su rendimiento en los juegos. Sin embargo, no necesitaban deshabilitar el agente, ya que solo les llevó unas pocas horas introducir la solución.
Los jugadores ahora pueden disfrutar del juego como de costumbre y ver el nuevo paquete de skins de Neptune, que llegó a la tienda ayer.
Asegúrate de seguirnos en Facebook para enterarte de más noticias y análisis de deportes electrónicos.