Valorant
Los mejores agentes en solitario para escalar en el modo rankeado de Valorant
¿Prefieres jugar solo? No hay problema.
Publicado: 11 abril 2022 | 10:30 (GMT - 4)

Valorant es una bestia completamente diferente cuando se juega solo.
Hacer cola para jugar rankeado con un equipo de cinco, cuatro o incluso tres tendrá implicaciones drásticas en tu juego y, en última instancia, te dará una ventaja. Si prefieres ser un lobo solitario y jugar solo, tendrás que apretar los dientes y aguantar. Afortunadamente, es totalmente posible subir la escalera por tu cuenta.
Hemos clasificado a los mejores agentes en solitario de VALORANT de mejor a peor. Aquí están nuestras selecciones.
Nivel S
- Reyna
- Sage
- Cypher
Reyna es un ejército de una sola mujer. Es una agente de alto riesgo y alta recompensa, pero es perfecta en la cola en solitario. Ella ha incorporado la autosuficiencia con su curación Devour y Dismiss escape, junto con uno de los mejores destellos del juego.
Sage es uno de los mejores agentes completos de VALORANT . Su muro y orbes lentos son perfectos para poner fin a un empujón o bloquear un bombardeo. Y su curación y resurrección hablan por sí solas.
Cypher puede defender un lugar bombardeado sin ayuda de nadie. Sus cámaras, cables trampa y jaula recompensan el juego en solitario, lo que le da mucho valor en la cola en solitario. Nunca se debe subestimar la capacidad de bloquear un sitio de bombas solo mientras sus compañeros de equipo corren desenfrenados.
Nivel A
- Chamber
- Raze
- Jett
- Skye
Chamber, como Reyna, es un ejército de un solo hombre. Puede que no tenga la capacidad de curación que posee Reyna, pero lo compensa en otras áreas. Su habilidad para convocar armas de la nada lo convierte en un agente valioso en la cola en solitario, uno que puede llevar fácilmente a su equipo.
Raze es uno de los agentes más autoindulgentes de Valorant. No ofrece casi nada a sus compañeros de equipo en términos de utilidad. Ella, sin embargo, tiene daño, y mucho. De hecho, todas sus habilidades, de una forma u otra, causan daño. En el juego en solitario, Raze debe usarse de la manera más agresiva posible para encontrar muertes y abrir el juego. Es ideal para fragmentar entradas, despejar sitios y eliminar objetivos insospechados. Ella es una creadora de juegos.
Jett cae bajo el mismo paraguas que Raze. Ella es otra agente tipo Yasuo que o se lleva tu juego o lo pierde por ti. Si tiene confianza y no tiene miedo de enfrentarse a sus oponentes de frente, Jett es el agente para usted. Su movilidad y potencial de superación la clasifican como una de las mejores agentes en solitario.
Skye es una agente fuerte en todos los sentidos en la cola en solitario. Es ideal para explorar enemigos, encerrarlos y acabar con ellos con Guiding Light y Trailblazer. Y su curación, junto con su habilidad definitiva, nunca deben subestimarse, incluso sin una comunicación clara y concisa.
Nivel B
- Killjoy
- Sova
- Phoenix
- KAY/O
Killjoy, como Cypher, es un agente centinela. Prefiere la defensa, donde puede encontrar la configuración perfecta con su tecnología y bloquear un sitio. Su Nanoswarm, Alarmbot y Turret se pueden usar para detener al equipo enemigo. Pero también es una poderosa agente en el ataque. Su ultimate, especialmente, es un cambiador de juego.
Sova tiene toneladas de potencial en la cola en solitario. Definitivamente funciona mejor con coordinación, pero solo, no está nada mal. Su capacidad para explorar un sitio de bombas y evitar un empujón lo ubica en un lugar destacado de esta lista de niveles. Su ultimate y su dron también pueden conducir a algunas muertes rápidas y fáciles.
Si esta fuera una lista de niveles competitivos, Phoenix estaría considerablemente más abajo en la clasificación. Pero para jugar solo y llevar a tus compañeros de equipo, es un agente sólido. Sus flashbangs, autocuraciones y ultimate, recompensan la agresión. Los jugadores que confían en su puntería no pueden equivocarse con Phoenix.
KAY/O encaja bajo el mismo paraguas que Skye. No es tan potente en la cola en solitario, pero definitivamente tiene el potencial para llevarlo. Sus destellos, su cuchillo arrojadizo y su habilidad máxima lo convierten en un poderoso atacante de entrada.
Nivel C
- Brimstone
- Astra
- Viper
- Neon
Brimstone es un agente perfectamente útil en el juego en solitario y en un entorno de equipo. Sus humos y particularmente su habilidad definitiva pueden cambiar fácilmente el rumbo de una ronda. Sin embargo, está lejos de ser el mejor, con su moly y stim beacon que deja mucho que desear.
Astra es otro agente poderoso con toneladas de potencial en el juego competitivo. Pero la naturaleza de su kit no se traduce directamente en una cola en solitario. Su humo, pull y pared requieren coordinación con su equipo. Sin embargo, todavía puede llevar fácilmente el escenario correcto.
Viper es un agente fuerte en las manos adecuadas. Dicho esto, se requiere un cierto nivel de coordinación para sacarla en la cola en solitario. Sus humos y paredes, especialmente, requieren un alto nivel de experiencia.
Neon es otro agente de nicho que puede causar estragos en las manos adecuadas. Ella es una agente veloz, que se lanza a la entrada y que tiene como objetivo superar a sus oponentes. Pero, de nuevo, requiere un cierto nivel de habilidad para lograrlo en la cola en solitario.
Nivel D
- Breach
- Yoru
- Omen
Breach tiene algunas de las mejores utilidades del juego y normalmente estaría más cerca de la parte superior de esta lista de niveles. Pero en el juego en solitario, es mucho menos valioso sin la coordinación y el trabajo en equipo adecuados. Breach tiene que trabajar absolutamente con sus compañeros de equipo y eso puede ser difícil con un grupo de jugadores aleatorios.
La equipación de Yoru aún deja mucho que desear, a pesar de haber recibido importantes cambios en los últimos meses. Sin embargo, sigue siendo un creador de juego y, con la cantidad adecuada de habilidad, puede cambiar el rumbo de un juego. Su Gatecrash y Dimensional Drift, cuando se usan correctamente, pueden ser de primer nivel.
Omen es un agente creativo, pero no siempre funciona bien en un entorno de equipo. Sus cortinas de humo y su teletransporte de corto alcance le permiten maniobrar por el mapa, avanzar en ángulos impredecibles y encontrar picos. Sin embargo, a menudo hay mejores opciones cuando se trata de la cola en solitario.
Nos aseguraremos de actualizar esta lista de niveles en las próximas semanas, meses y parches.
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