Dota 2

Jugadores de Dota 2 están deteniendo partidas con un error que rompe el juego

Perder nunca es divertido en Dota 2, pero algunos jugadores han comenzado a explotar un error que rompe el juego para evitar perder su MMR.
Publicado: 13 enero 2023 | 11:45 (GMT - 4)
Jugadores de Dota 2 están deteniendo partidas con un error que rompe el juego

Está claro que nadie quiere perder, pero algunos no soportan la idea de ser vencidos. Hay una interacción simple en el juego que permite a los jugadores bloquear los servidores para su partido de Dota 2. El error apareció en la transmisión de Gorgc y despegó en términos de popularidad, ya que muchos jugadores intentaron recrearlo en sus propios juegos.

Durante un juego de 70 minutos, uno de los compañeros de equipo de Gorgc mencionó que deberían interrumpir el juego para evitar perder MMR. Creyendo que aún podían ganar, Gorgc se negó y le pidió al jugador que siguiera jugando.

Sin embargo, sus esfuerzos no serían suficientes, ya que el equipo enemigo tenía grandes escalofríos y se estaba preparando para el empujón final. Durante la última pelea, Invoker compró una Esfera de Linken y la usó en uno de sus aliados.

Inmediatamente después de activar los Linken en otra persona, Invoker procedió a vender el artículo y el juego se bloqueó después de que un jugador enemigo usó un hechizo dirigido en los Linken. Ocurrió una anomalía cuando se usó un hechizo en un héroe con Linken, pero no se encontró la fuente de eso ya que Invoker vendió el artículo durante este proceso.

El error se ha extendido, especialmente en partidos de alto nivel, durante las últimas 10 horas, y todavía está en el juego al momento de escribir este artículo. Tan pronto como los jugadores que conocen el error comienzan a pensar que su partido podría ser una causa perdida, venden sus artículos para aprovechar el error, por lo que no pierden ningún MMR.

Es probable que Valve implemente una revisión en las próximas horas, y los jugadores que buscan jugar independientemente del error deberán tener mucho cuidado durante los empujones tardíos del juego, ya que lanzar un hechizo en un objetivo con Linken puede hacer que el juego se bloquee.


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