Apex Legends

ImperialHal presenta un plan de 3 puntos para que Apex Legends ‘vuelva a ser genial’

El profesional de Apex Legends, Philip 'ImperialHal' Dosen, ha presentado su plan de tres puntos para devolver a Apex a su antigua gloria
Publicado: 20 diciembre 2024 | 10:30 (GMT - 4)
ImperialHal presenta un plan de 3 puntos para que Apex Legends 'vuelva a ser genial'
Imagen vía Respawn/ImperialHal

El profesional de Apex Legends, Philip ‘ImperialHal’ Dosen, ha presentado su plan de tres puntos para devolver a Apex a su antigua gloria, mientras el Battle Royale de Respawn continúa perdiendo jugadores.

No es ningún secreto que el sentimiento de la comunidad hacia Apex Legends en 2024 se ha agriado, y el número de jugadores, al menos en Steam, disminuye mes tras mes.

Por qué exactamente el juego está perdiendo impulso tan rápidamente es un tema de debate, pero muchos jugadores señalan el nivel de competencia de otros juegos, las quejas sobre el sistema de clasificación y el supuesto enfoque del desarrollador en las skins.

Hal, el jugador profesional y streamer más popular de Apex, admitió en una entrevista con Dexerto que tiene miedo por el futuro, pero tiene ideas sobre cómo los desarrolladores pueden cambiar las cosas.

El plan de ImperialHal para Apex

Su idea más reciente consta de tres partes, todas relacionadas con cambios en el juego.

El primero es, por supuesto, un cambio en el sistema de clasificación, pero cree que Respawn ya lo había perfeccionado en el pasado.

Hal simplemente sugiere volver a la versión de la temporada 13 del juego clasificado, que fue cuando Apex lanzó ‘Ranked Reloaded’. Estos cambios se centraron en ‘jugar en equipo y jugar para ganar’, así como en hacer que el juego de rol sea ‘una representación más precisa de tu habilidad general en el juego’.

El próximo cambio que Hal quiere es que Horizon regrese a su antigua gloria, específicamente a su ‘Prime’, que probablemente fue cuando fue agregada por primera vez a Apex en la Temporada 7.

Por último, Hal sugiere revertir los valores de asistencia de puntería del controlador a 0,4. La asistencia de puntería se modificó en la temporada 22, lo que redujo la asistencia de puntería de los jugadores con controlador en los lobbies de juego cruzado y la de los jugadores con controlador en PC, lo que redujo la asistencia de puntería en un 18-25%.

Algunos se sorprendieron de que Hal abogara por mejorar la asistencia de puntería, pero explicó: ‘el juego está muriendo, necesitamos medidas desesperadas ahora, en realidad, es una locura crear un juego con uno de los valores de asistencia de puntería más bajos en comparación con otros considerando que el controlador es una base de jugadores tan grande’.

Hal también agregó en otra respuesta que cree que los cambios ‘pequeños’ han sido la razón por la que otros títulos han robado la atención.

‘Los pequeños cambios que se han producido en Apex a lo largo del tiempo han perjudicado enormemente al juego, lo que ha provocado que otros grandes juegos vayan tomando el relevo poco a poco’, añadió.

Sin duda, Respawn se enfrenta a una batalla cuesta arriba en 2025 para recuperar los jugadores que ha perdido este año. En febrero, el número máximo de jugadores en Steam era de más de 470.000, pero en diciembre esta cifra se redujo a menos de 150.000.


Asegúrate de seguirnos en Facebook para enterarte de más noticias y análisis de deportes electrónicos.