Apex Legends
El nuevo sistema de pase de batalla de Apex Legends tiene a los jugadores indignados
Respawn está cambiando la forma en que funciona el pase de batalla en Apex Legends, y decir que los jugadores están enojados por eso es quedarse corto.
Publicado: 8 julio 2024 | 13:35 (GMT - 4)

Los cambios oficiales, que comenzarán la próxima temporada, se anunciaron en la cuenta de Apex Legends en X y en el sitio web oficial del juego. Hay muchas partes móviles, pero la esencia de los cambios es que ahora habrá pases de batalla para cada división, en lugar de un pase de batalla por temporada.
El nivel premium básico de estos pases de batalla costará los mismos $10 que siempre han costado los pases de batalla de toda la temporada. Eso hace que sea $20 comprar ambos pases de batalla cada temporada, duplicando efectivamente el costo anterior de comprar un pase de batalla.
La compensación, según Respawn, es que los nuevos pases de batalla de 60 niveles equivaldrán a más cosméticos ganados por los jugadores si compran y completan ambos pases de batalla en una temporada, y que muchos de los elementos menos utilizados anteriormente en los pases de batalla se han eliminado de esas pistas de recompensa.
Starting with Season 22, we’re evolving the Apex Legends Battle Pass to improve your experience and progression goals.
— Apex Legends (@PlayApex) July 8, 2024
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Además del nuevo sistema de pase de batalla, también hay una opción «Premium+» que reemplazará al antiguo paquete premium que les daba a los jugadores el mismo pase de batalla que el nivel premium básico, pero con un montón de niveles saltados. Premium+ seguirá ofreciendo saltos de nivel, pero ahora ofrecerá más metales de fabricación, fragmentos exóticos y variantes de aspectos legendarios que los jugadores pueden ganar. Además, todos los personajes se desbloquearán automáticamente durante la duración de un pase de batalla Premium+. Todo eso puede ser tuyo por $20.
Será necesario ver realmente cómo se desarrolla este cambio de sistema y cómo lucen las nuevas recompensas antes de que alguien pueda emitir un juicio preciso sobre este sistema de pase de batalla, pero a primera vista parece muy costoso y los jugadores ya se lo están haciendo saber a Respawn.
La publicación de la cuenta de Twitter ya está inundada de respuestas que advierten que Respawn «matará el juego» y que la nueva política es «codiciosa». El popular creador de contenido Noko incluso intervino para decir que el nuevo sistema era «una de las peores cosas de EA que he visto», un sentimiento que comparten muchos jugadores de la comunidad de Apex.
La confianza en la empresa editora detrás del exitoso juego de Respawn nunca ha sido particularmente alta, pero prácticamente está en caída libre en este momento. Además de que el costo normal del pase de batalla de una temporada prácticamente se duplica, uno de los otros puntos conflictivos más importantes para muchos es el hecho de que los pases de batalla ya no se pueden comprar con monedas Apex.
Los jugadores que simplemente han conseguido 1000 monedas gratis en el pase de batalla de cada temporada anterior y han usado esas monedas para comprar el pase de batalla de la próxima temporada de forma gratuita ahora no tendrán suerte. Para crédito de Respawn, está dando a todos lo que equivale a una prueba gratuita de las nuevas recompensas del pase de batalla cuando comience la temporada 22, un eco interesante de la temporada 20, cuando múltiples conjuntos de desafíos para ganar un aspecto reactivo gratuito de Flatline llevaron a una retención de jugadores récord.
Un conjunto de desafíos durante las primeras dos semanas de la temporada desbloqueará el pase de batalla premium de esa división de forma gratuita si se completan a tiempo. Además, el nuevo sistema de pase de batalla ofrece más contenido para la pista de pase de batalla gratuito, así como más monedas Apex, metales de elaboración y paquetes Apex.
El nuevo sistema de pase de batalla dependerá de la calidad de las recompensas de cada división. Si podemos obtener el pase de batalla de una división sin tener que cargarnos con docenas de diseños de armas y calcomanías que nadie usa, el nuevo sistema podría terminar siendo mejor que el anterior. Pero será una tarea difícil de superar, ya que los jugadores aún están procesando el impacto de la noticia.
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