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Call of Duty: Mobile 2022 temporada uno: notas y actualizaciones del parche

La primera temporada de Call of Duty: Mobile de 2022 ya está aquí. La nueva temporada, que se llama Heist, marcará el Año Nuevo Lunar.
Publicado: 20 enero 2022 | 11:08 (GMT - 4)
Call of Duty: Mobile 2022 temporada uno: notas y actualizaciones del parche

Con la nueva temporada uno de 2002 de Call of Duty: Mobile se han agregado muchas funciones en el juego para la ocasión. Esto incluye el modo Red Envelope y Nuketown Temple. Esta temporada también llegarán al juego dos nuevas armas, mapas, modos y otras adiciones.

Aquí están las notas completas del parche para la temporada uno de Call of Duty: Mobile.

Pase de batalla

Gratis

Una gran cantidad de camuflajes, planos y otros elementos estarán disponibles en el pase gratuito. Aquí hay dos puntos destacados:

  • Nivel 14: elemento táctico Storm Ball
  • Nivel 21: Subfusil PPSh-41
Premium

Estos son algunos aspectos destacados del pase Premium:

  • Operadores: Makarov — Kingfish, Yuri — Bratok, Iskra — Whitechapel y Ajax — Bouncer.
  • Armas: Rytec AMR — Master Plan, Man-O-War —Sterling Ace, PKM — Gilded Lion y más

Multijugador

Nuevos mapas

Hacienda

  • Hacienda de Black Ops 4 llegará a Call of Duty: Mobile en la temporada uno.

Nuketown Temple

  • El mapa de Nuketown está recibiendo un cambio de imagen en anticipación para el Año Nuevo Lunar.

Nueva granada táctica

Stormball
  • Cuando se lanza la Stormball, se forma una barrera esférica. Bloquea la línea de visión del enemigo y también evita que los enemigos dentro de el regeneren su salud.

Nuevos modos de juego

Heist

  • La nueva temporada lleva el nombre de este modo de juego.
  • Como sugiere el nombre, los jugadores deben saquear las monedas de oro de las cajas fuertes mientras derrotan a los enemigos para lograr la victoria.

Payout Search and Destroy

  • Payout Search and Destroy se unirá a la lista de reproducción MP clasificada por tiempo limitado.

Red envelope confirmed

  • Este modo es un Kill Confirmed de 10 contra 10, pero tiene como tema el Año Nuevo Lunar.
  • En lugar de placas de identificación, los jugadores deben recuperar sobres rojos.

Actualización de mapa

Tunisia

  • Los tragaluces en la bodega se han actualizado para que los jugadores arrojen varios accesorios a través de los tragaluces.

Otras actualizaciones

  • Activision ha agregado una función en la que los archivos adjuntos permanecerán equipados al cambiar de plano.
  • Se ha optimizado la calidad del modelo en MVP Killcam.
  • Se ha agregado una función de zoom en la visualización del mapa para dibujar la línea del láser orbital.
  • Se ha solucionado el congelamiento de la pantalla y las caídas de fotogramas al usar el MQ-27 Dragonfire y el Hawk X3.
  • La progresión de la cuenta y las ganancias de experiencia con armas para MP se han equilibrado.
  • El impulso del M13 se ha ajustado para que coincida con la velocidad de carrera del arma.

Battle royale

Actualización de función

  • Todas las armas de pistola, excepto la MW11, ya no aparecerán en este modo.
  • Se ha actualizado la lista recomendada de rifles de francotirador y equipos personalizados. Cuando no haya un rifle de francotirador en la mochila, se mostrará un rifle de francotirador personalizado recomendado por el diseñador.

Ajuste de juego

Ajustes del modo de desafío de francotirador

  • Todas las armas de pistola, excepto la MW11, ya no aparecerán en este modo.
  • Se ha actualizado la lista recomendada de rifles de francotirador y equipos personalizados. Cuando no haya un rifle de francotirador en la mochila, se mostrará un rifle de francotirador personalizado recomendado por el diseñador.

Nueva función

  • Ahora se puede ingresar al modo espectador con el modo Guerra.

Mapa optimizado

  • La estructura del mapa Blackout se ha ajustado para optimizar la experiencia y el rendimiento general del juego.
  • Se han agregado algunas áreas de nieve y hielo a Blackout.

Nuevas armas

Kilo 141

  • Kilo 141 es un rifle de asalto completamente automático y causa mayor daño en disparos a la cabeza. Tiene una tasa de disparo y daño promedio.

PPSh-41

  • PPSh-41 es un SMG de baja precisión. Su cargador grande lo hace ideal para enemigos que disparan desde la cadera a corta distancia.

Inspección de armas nuevas

  • Se ha agregado una nueva función de inspección para algunas armas míticas.

Optimización del rendimiento de batalla

Efecto de humo de la boca del cañón

  • Activision ha agregado diferentes efectos para diferentes tipos de humo de fuego de la boca del cañón.
  • Los desarrolladores también han agregado efectos para el humo de disipación de calor de la boca del cañón. El humo de disipación de calor de la boca comenzará a aparecer después de más de 10 disparos continuos.

Actualización de rendimiento de armas

  • Se ha mejorado el manejo del arma.
  • Se han optimizado los modelos de acción para el lanzamiento de granadas.
  • Se ha mejorado el efecto de vista realista.
  • Se ha optimizado el rendimiento del movimiento del arma cuando se dispara desde la cadera y el movimiento ADS.

Guerra de clanes

Actualización de la guerra de clanes

  • Se han ajustado las reglas de contribución personal. Los jugadores ahora tendrán que formar equipos con otros miembros del clan para las competencias de nodo para aumentar el coeficiente de recompensa de crédito de clan semanal y obtener recompensas de fragmentos de personajes.
  • También se han modificado las restricciones de entrada.

Ajustes

Multijugador

QXR

  • Se ha aumentado el daño de rango de la tercera etapa: 22-19-16-12 a 22-19-18-12.
  • Se ha aumentado el primer período de alcance: de 8 a 10 metros.

RAM

  • Tiempo de recarga táctica: de 4 a 3,4 segundos
  • Tiempo de recarga vacío: de 5 a 4,1 segundos

PP19

  • Daño de primer rango: 26 a 28
  • Relación de daño en la cabeza: 1.2 a 1.3
  • Relación de daño en el pecho: 1 a 1.15

DR-H

  • Incremento de alcance en el primer segmento: De 7 a 9 metros
  • Aumento de alcance en el segundo segmento: 13 a 15 metros
  • Tiempo de recarga táctica: 2,3 a 2,1 segundos
  • Tiempo de recarga en vacío: 2,8 a 2,5 segundos

Sector D13

  • Tiempos de eyección: 3 a 4
  • Municiones: 1 a 2

Rachas de puntuación

  • Los jugadores ahora tendrán que esperar un rato cuando usen rachas de puntuación canceladas que deben usarse haciendo clic en el minimapa.
  • Se ha reducido el tiempo de enfriamiento de XS1 Goliath después del sobrecalentamiento.
  • Se ha mejorado la asistencia de puntería del Hawk X3.

Habilidad del operador

  • Se ha aumentado la cadencia de disparo del Purificador, el daño por impacto directo y el número de balas iniciales.

Actualización de partida clasificatoria

Multijugador

  • Los jugadores en solitario ganarán más puntos clasificados cuando se enfrenten a un lobby de equipo prefabricado.
    Las reglas de restablecimiento de rango de la nueva temporada se han ajustado para los mejores 5,000 jugadores.
  • La rareza de las tarjetas de visita para los 5000 mejores jugadores se ha ajustado a legendaria a partir de esta temporada.
  • Se han mejorado los desajustes de composición de equipo prefabricados durante el emparejamiento. Las posibilidades de emparejar contra diferentes tamaños de equipo ahora son significativamente menores.
  • Las bandas de emparejamiento durante el comienzo de la temporada se han ampliado ya que no hay muchos jugadores de alto rango al comienzo de la temporada. Los jugadores en solitario se enfrentarán a jugadores con un rango similar o inferior.
  • Las bonificaciones de rango Team Deathmatch/Frontline ahora dependen más del rendimiento personal que del resultado del partido.

Otras actualizaciones del sistema

Ajuste de carga

  • Los jugadores ahora pueden cambiar sus equipamientos mientras hacen cola para las partidas.

Ajuste de ajuste de sensibilidad

  • El giroscopio ahora tiene ajustes separados para la sensibilidad de disparo y la sensibilidad de estado normal.
  • La precisión del alcance ahora tiene ajustes separados para la mira de punto rojo y la mira holográfica para mejorar el manejo del jugador.

Actualización del control de salto

  • Se ha agregado un control avanzado para Saltar y Escalar en la configuración. Si se selecciona esta opción, los jugadores tendrán que mover el botón de salto hacia arriba para escalar las paredes. Esto evitará que los jugadores trepen accidentalmente por las paredes.

Ajustes de medicina de battle royale

  • La configuración de medicamentos para la recomendación de elementos de salud BR ahora se puede desactivar para evitar cambios de elementos en los accesos directos del usuario.

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