Dota 2

La actualización del 30 de mayo de Dota 2 busca solucionar varios problemas importantes de 7.33c

Un descuido del desarrollador hizo que los jugadores abandonados recibieran los beneficios. Esto se solucionó con la actualización del 30 de mayo.
Publicado: 31 mayo 2023 | 10:00 (GMT - 4)
La actualización del 30 de mayo de Dota 2 busca solucionar varios problemas importantes de 7.33c
Imagen vía Valve

Valve implementó un parche tardío de Dota 2 el 30 de mayo, con el objetivo de implementar una variedad de cambios en la calidad de vida y abordar una serie de errores que surgieron después del parche 7.33c.

Dos cambios clave involucran las runas Tormentor y Wisdom. Introducido en el parche New Frontiers 7.33 a fines de abril, ambos otorgan a un equipo un fragmento de Aghanim y XP adicional para el héroe que se estaba quedando atrás en un partido, normalmente el support del equipo.

Sin embargo, un descuido del desarrollador hizo que los jugadores abandonados recibieran los beneficios, ya que ya no recibirían oro ni experiencia. Esto se solucionó con la actualización del 30 de mayo.

Filacteria, el elemento lanzador de hechizos también introducido con el parche 7.33, se rompió con ciertos hechizos y recibió una actualización radical para garantizar que todos los hechizos dirigidos activen el efecto de daño adicional del elemento.

Se corrigió un error algo importante para Spirit Breaker, que ha visto una gran cantidad de mejoras en las actualizaciones de juego anteriores. Un cambio durante el parche 7.33c a su Carga de oscuridad hizo que la habilidad a veces se deshabilitara por completo durante la mitad de un partido.

Con esta solución, Spirit Breaker volverá a atacar en poco tiempo, algo a lo que se está acostumbrando, dado su aumento del 12 por ciento en la tasa de selección y una tasa de victorias superior al promedio, según Dotabuff.

A continuación se incluye la lista completa de correcciones de errores y cambios introducidos a través del parche del 30 de mayo de Valve.

Notas del parche del 30 de mayo de Dota 2

  • Los vigilantes ahora se colorean en función de si están controlados por su equipo (coloración del minimapa coincidente), en lugar de si están controlados por Radiant y Dire.
  • Las unidades invocadas seleccionadas automáticamente ya no cierran la interfaz de usuario de la tienda.
  • Las runas de sabiduría ya no consideran a los jugadores que abandonaron al encontrar un segundo jugador para otorgar XP.
  • Tormentor ya no considera a los jugadores que abandonaron al encontrar un jugador para otorgar un fragmento.
  • Tormentor ya no considera a los héroes que no tienen mejoras/habilidades de fragmentos al encontrar un jugador para otorgar fragmentos.
  • Se corrigió un error que causaba que los Tormentors no reprodujeran sus animaciones inactivas o de estremecimiento.
  • Se corrigió un error por el cual un héroe tendría que tener un segundo polvo disponible para que el daño o la penalización de velocidad de movimiento se aplicaran a los enemigos que se encontraran con el polvo.
  • Se corrigió que el lanzamiento de brebaje inestable de Alchemist no activara Phylactery.
  • Se corrigió una inconsistencia en la que el Reino de las Sombras de Dark Willow no se comportaba como si la unidad fuera invisible para una serie de habilidades.
  • Se corrigió un bloqueo cuando Earth Spirit crea muchos Stone Remnants y luego lanza Magnetize que afecta al menos a una unidad enemiga.
  • Se corrigió que el salto de Earthshaker se interrumpiera si es inmune a las desventajas y se le aplica un aturdimiento (que no perfora la inmunidad a las desventajas).
  • Se arregló el modificador Flak Cannon de Gyrocopter que no actualizaba sus ataques restantes cuando se actualizaba.
  • Se corrigió que Hoodwink’s Acorn Shot, Mystic Snake de Medusa, Tinker’s Laser y Zeus’ Arc Lightning no se aplicaran correctamente cuando el héroe de lanzamiento tiene un Phylactery y se apunta a una unidad con poca salud.
  • Se corrigió el indicador de radio de probabilidades abrumadoras de Legion Commander que mostraba el radio incorrecto.
  • Se corrigió que el talento de nivel 25 de Ogre Magi (17 por ciento de probabilidad de Fireblast on Attack) ya no se aplica si el jugador compra y luego vende o desequipa el Cetro de Aghanim.
  • Se corrigió un error con Astral Encarcelamiento de Outworld Destroyer donde, cuando se eliminaba una acumulación de desventaja de Astral Encarcelamiento, el maná y el maná máximo podían restaurarse.
  • Se arregló la información sobre herramientas de Nigromaestría de Shadow Fiend que indicaba incorrectamente perder el 40 por ciento de las almas al morir, cuando el valor real es el 30 por ciento.
  • Se corrigió que la carga de tinieblas de Spirit Breaker ocasionalmente continuara más allá de la muerte, lo que hacía que la habilidad tuviera un tiempo de reutilización indefinido y ya no se pudiera usar.
  • Se corrigió que el mensajero Eimer Hillburrow no se pudiera seleccionar.
  • Se corrigieron varios problemas de información sobre herramientas.
  • Se corrigieron varias reliquias.

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